与本土游戏IP的合作谈判,不能让他们垄断这个赛道,第三,魔都乐园的奇幻童话城堡升级计划提前半年,必须在他们魔都项目开业前,拿出更有吸引力的新体验。”
李娜补充道:
“我会联动市场部,下周推出迪士尼IP联动游戏,尝试打通线上线下流量,另外,针对年轻客群的达菲主题电竞日也要尽快落地,不能让他们独占游戏玩家市场,我们也可以在快音上,进行宣传合作。”
罗伯特最后环视众人,语气无比严肃:
“迪士尼第一次遇到这样的对手,他们在江州创造了奇迹,但绝不能让他们在魔都复制奇迹,记住,从现在起,开心世界就是我们在市场的头号竞争对手。”
......
第二天。
开心集团总部的战略会议室里,阳光透过落地窗洒在开心世界首月战绩的电子屏上,映得每个人脸上都笑意融融。
张杭坐在主位,听李英竹汇报完数据后,率先鼓掌:
“这个成绩,属于每一个人。”
韩乐乐立刻站起身,眼里闪着光,烟嗓里满是激动:
“我必须说,开心世界这条路,我们走对了!它不是一个孤立的乐园项目,而是我们生态闭环的关键一环,从开心游戏的联盟英雄积累粉丝,到快音的话题发酵引流,再到乐园的沉浸式体验转化,最后用周边商品完成变现,这是一套别人学不来的组合拳!”
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她走到屏幕前,指着营收结构表:
“8.6亿营收里,近30%是二次消费,这是什么概念?这比国内大部分主题公园的二次消费占比高出整整10个百分点!这说明游客来这里,不只是为了玩项目,更是为了拥抱自己喜欢的IP,他们买的不是玩偶,是游戏里的情感寄托,他们二刷的不是设备,是和英雄见面的期待,这就是IP的力量,是我们比迪士尼更懂年轻一代的地方!”
凌妃补充道:
“从商业价值看,这个项目的投资回报率远超预期,按首月8.6亿营收测算,扣除运营成本后,静态回收周期有望控制在8年以内,比迪士尼的12年回收周期短得多,更重要的是,乐园带动了周边商业发展,江州政府刚发来数据,我们间接拉动了区域近2亿的消费增长,这为我们后续拿地、扩建打下了基础。”
沈清柔笑着接话:
“快音这边的数据更直观,开心世界打卡挑战话题播放量破300亿,带动平台游戏类内容投稿量增长40%,这是乐园反哺线上的完美案例,接下来我们计划搞快音达人乐园日,让游戏主播带粉丝线下互动,流量和客流能再上一个台阶。”
张杭听着众人的发言,指尖轻轻敲击桌面,最后开口时,语气沉稳而有力:
“韩总说得对,开心世界是我们商业帝国的新基石,它证明了原创IP不仅能在线上发光,线下一样能做成世界级的产品,魔都项目要加速推进,把江州的成功经验复制过去,同时加入更多AI互动技术。”
“那我们是不是很快能超越迪士尼?”
孙大彪忍不住插了一句,惹得众人发笑。
张杭也笑了,目光望向窗外江州的天际线:
“超越不是目的,我们要做的,是让开心世界成为每个游戏玩家心中现实里的游戏家园,现在,先把脚下的路走稳,下一个月,我们的目标是复游率突破。”
会议室里的掌声经久不息,窗外的阳光正好,开心世界乐园的巨神峰轮廓在远处清晰可见。
这座在二线城市崛起的文旅奇迹,正以惊人的速度生长,为张杭的商业蓝图添上了最浓墨重彩的一笔。
都重生了,谁还不是多情小伙三月天